редактируется не объёмный каркас, а плоская фигура, которая во время закрытия вкладки "редактор форм" подвергается все тому же
двух координатах, объём создаётся путем лофтинга на заданную величину по третьей оси координат. Редактируя форму -
сплайнов (линий). По умолчанию ПРО100 создаёт плоский прямоугольник, состоящий из сплайнов, с заданными размерами в
BOX - элементарные прямоугольники, которые создаются программой методом лофтинга (выдавливания) из
Все проекты, детали созданные в программеPRO100 представляют собой 3Д модели, состоят из малополигонных примитивов, это так называемые
Пример переконвертированной в формат PRO100 3D модели.
Конвертирование 3D моделей в формат PRO100.
Конвертирование 3D моделей в формат PRO100. Deep Exploration, *.off, *.meb, *.3ds, mesh.exe
Комментариев нет:
Отправить комментарий